Je suis convaincu que la meilleure technologie est celle qu’on ne voit pas — celle qui s’efface pour laisser place à l’expérience.
Co-fondateur de Pixel de Lune depuis 2013, je pilote un studio lyonnais de création d’expériences visuelles interactives. On travaille avec des équipes marketing, des fabricants, des promoteurs immobiliers, des collectivités et des organisateurs d’événements — tous avec un point commun : ils ont besoin de montrer, convaincre, engager.
Mon rôle commence avant le projet. J’aide mes clients à formuler le bon besoin, à identifier la solution adaptée à leur contexte et leur budget — avant même de parler technique. Parce qu’un outil brillant qui répond à la mauvaise question ne sert à rien.
Notre force ? Être techniquement au-dessus de ce que notre taille laisse imaginer, et réactifs là où les grosses structures sont lentes.
J’ai sorti mes premières expériences en réalité augmentée dès 2017. Aujourd’hui j’intègre l’IA dans nos productions — automatisation des rendus 3D, génération de variantes, amélioration des assets, agents IA — pour permettre à nos clients d’accéder à du contenu de qualité en volume, sans exploser les budgets.
Habitué à travailler sur des fichiers confidentiels — bureaux d’études, dossiers industriels, médicaux — nous privilégions systématiquement des solutions IA locales ou hébergées sur serveurs français et européens. La confidentialité n’est pas une option, c’est une méthode de travail.
Ce qui me motive depuis le début : rendre la technologie de pointe accessible. Pas au sens "simplifié" — au sens utile, beau, et qui marche vraiment.